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来年からゲーム開発の専門学校行くんだけど

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:03:27.611 ID:NAPYejDsd.net
経験者いる?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:04:17.945 ID:ukyiturtM.net
馬鹿じゃねえの

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:05:28.408 ID:CFhoZk7d0.net
就職できないぞ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:06:38.996 ID:NAPYejDsd.net
できるしする

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:07:14.189 ID:Ldg+FdQQ0.net
スマホ?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:07:43.465 ID:sk+2+2660.net
まさかバンタンじゃあるまいな

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:09:04.479 ID:NAPYejDsd.net
>>5 ソシャゲも作りたいしコンシューマも作りたい

>>6ちがう

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:09:46.579 ID:Ldg+FdQQ0.net
今ってソシャゲかコンシューマでわかれてるじゃん

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:10:33.617 ID:jCOeiib50.net
英語3文字の学校なら終了

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:10:38.345 ID:NAPYejDsd.net
まあネットだと反対意見しか出なそうだ
参考意見聞きたいとかじゃなくて暇潰しで立てただけだから言いたい事あれば言ってって

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:11:08.317 ID:NAPYejDsd.net
>>8
別に分かれてなかった

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:11:37.601 ID:NAPYejDsd.net
>>9
HALとか?違うけど

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:11:57.186 ID:I8rVdnRw0.net
結構頑張らないとゲーム会社じゃなくて聞いたことないIT会社入るハメになるから気をつけて頑張って

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:12:56.009 ID:PJLSYQtq0.net
ゲーム会社に就職できるのは一人とか二人とかそんなレベル
多くは無関係の業界に行ってる

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:13:30.420 ID:o3qZ5aKwa.net
情報系学科のある大学じゃダメなのか?

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:13:49.170 ID:Ldg+FdQQ0.net
ソシャゲかコンシューマかわかれてないってなんだそりゃ
ソシャゲの場合Unity+ネットワーク+DBとか勉強できるんだろうし
コンシューマならDirectXとC++だろう
ちゃんと学校選んだのか?
学校選びは株やFXと同じように投資だぞ自分に300万の投資をして何を学べるか就職できるかの勝負

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:14:32.760 ID:Ldg+FdQQ0.net
>>15
最低でもマーチもしくは国立レベルの大学じゃないと独学は不可能だぞ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:14:36.647 ID:NAPYejDsd.net
>>13
できる限りのことはやるよ
ありがとう

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:14:55.485 ID:RlUML9150.net
勝率は四割以下
コンシューマは一割満たない
どっちもやりたい言ってもどっちもやる会社って下請けだよな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:16:00.713 ID:bYQlQNNp0.net
高卒工場派遣だがIBMを1つずつずらした学校から大量に来てた
派遣先がPC部品に関係するからIT系かもなw

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:17:02.473 ID:aHNnq7le0.net
専門は9割落ちこぼれのクズだから周りに流されないように気をつけろよ
頑張れば結構勉強になるよ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:17:43.422 ID:NAPYejDsd.net
まあ興味ないことやるくらいなら興味あること挑戦した方がどうなっても納得はできそうだし下請けでもなんでもいいよ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:18:47.260 ID:RlUML9150.net
下請けって融通きかないってことだぞ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:19:09.210 ID:Ldg+FdQQ0.net
コンシューマは職ないだろ100人入って毎年数人しかコンシューマはいけない
ソシャゲなら可能性はあるけどソシャゲならC++なんてやっても意味ないし

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:19:42.193 ID:NAPYejDsd.net
>>21
良くも悪くも周りとの線引き強めだからダメなノリに流されることはないよ
俺が本気でやってどこまでいけるかはちょっとわかんないけど

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:21:05.886 ID:I8rVdnRw0.net
>>24
C++できればC#覚えるのもそう時間かからんし新卒なら取ってくれるよ 多分

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:22:19.748 ID:aHNnq7le0.net
最近はスマホゲーのベンチャーとか多いし間口は広いよな

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:26:31.569 ID:Ldg+FdQQ0.net
>>26
C++とC#は全然違うよ
それにソシャゲならネットワークの知識とかDBの知識が重要になるし
全然覚える事が違う
コンシューマの場合とにかくC++とDirectX全般じゃね
というか専門学校に入って初めてプログラミングするとかいう奴は就職できない
中高でゲーム1本以上作りきってますみたいなのがコンシューマーにいける

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:28:38.748 ID:NAPYejDsd.net
>>16
難しいこと言われるとちょっとコメントに困るけど内容見た感じコンシューマ前提の方かな
まあどっちでもいいよ
どこ目指すかは受けた授業とその時の能力次第ってことで

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:33:10.823 ID:Ldg+FdQQ0.net
>>29
だからどっちでもいいじゃ就職できねえっつうの
コンシューマーとソシャゲじゃ覚える事が全然違う
おまえ絶対就職できんぞ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:35:28.907 ID:NAPYejDsd.net
>>30
そうか?

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:37:01.909 ID:aHNnq7le0.net
言語なんてどれでも良いわ
一個覚えて応用効かない奴はそもそも向いてねーから

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:37:02.203 ID:Ldg+FdQQ0.net
まさか奨学金じゃないよな・・・?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:38:23.222 ID:NAPYejDsd.net
意外と応用できるものじゃないらしい
どっちにするか決めた方が良さそうだ

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:39:07.539 ID:I8rVdnRw0.net
ソシャゲは人手全然足りてないし通信関連の勉強は入ってからで全然間に合う
コンシューマは流石にそうもいかんけど

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:39:08.047 ID:NAPYejDsd.net
>>33
もう自分で全額貯めた

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:40:45.928 ID:Cixl3sQm0.net
バンタンだとなんかあんの?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:43:46.986 ID:Ldg+FdQQ0.net
自分で貯めたならもっと調べろよ
300万の投資だぜ

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:46:03.435 ID:NAPYejDsd.net
>>38
もう決定してるし他のとこと見比べた上で良さそうだと思ったとこだからいいよ
失敗しても人に迷惑かけたりはしないし

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:46:51.313 ID:Cixl3sQm0.net
自分で貯めたってことは再進学?
今何歳?

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:48:22.916 ID:NAPYejDsd.net
不安なのはもう片方の学校とバイトの両立を最後までこなせるかなんだよな
まあやるけども

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:48:40.200 ID:NAPYejDsd.net
>>40
二十歳

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:49:25.054 ID:OCYLbIKV0.net
>>28
エンジン開発部に行かなければコンシューマでもDirectXなんて使わんだろ
企業秘密のラッパーライブラリ使ったりluaスクリプトで書いたりとかそんなんだよ

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:49:56.506 ID:c7pVPUXbM.net
一時的中小の開発会社にいたけど、そんなところでも専門から採るのはトップ数人だけみたいな感じ
プログラマで二人インターンで来てたけど、端っこでバリバリ働いてたよ

あとプランナー志望みたいなフワフワした子はそもそも存在を認識されてない

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:51:06.694 ID:bAkyyK300.net
いやいや、まずサーバーとクライアントの両方をごっちゃにして考えてるのがおかしい
けど、基本的にC++と3Dの演算がクラス設計含めて出来てきればC#だろうがjsだろうが基本的に苦労しないよ
サーバーも同じ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:51:42.002 ID:Cixl3sQm0.net
>>42
そっかぁ二年制だろうし頑張らんとね

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:52:43.380 ID:NAPYejDsd.net
>>46
他にやりたいこともないし後悔はやりきってからにするよ
ありがとう

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:53:30.710 ID:TvoX+geda.net
意外な伏兵として機械系出身のC言語でロボ作ってた連中がゲーム会社受けたりするよね

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:56:13.409 ID:JwtJafHT0.net
専門とかいうドカタプログラマー養成学校によく行く気になったな
四大の情報系学部にコキつかわれるだけなのに

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:56:27.950 ID:Cixl3sQm0.net
なんかいろいろ知ってる人いるみたいだし学生のときにこれできたらおっと思わせること教えてあげたら?

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:56:30.410 ID:R7jaixuN0.net
経験者だけど質問ある?

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:56:53.361 ID:NAPYejDsd.net
>>49
いいの

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:58:04.072 ID:Ldg+FdQQ0.net
>>43
C++とDirectXでの開発はガチの基本の基本を学ぶために行うようなもん
(プログラミング言語の使い方、クラスの作り方、関数やライブラリの使い方等)
それ+ゲームプログラミングになる
この基礎をこなしつつゲームを1本、2本と完成させると就職できる
上のほうでもそれっぽいレスあったけど
何かの言語で完成さえすりゃ後の要領は同じになる が
ソシャゲとコンシューマーは覚える事が違う
確かに会社に入ったあとでもソシャゲは覚えれるけど
ネットワーク部分とかまでは覚えられんしそういう基礎は明らかに専門で教わったほうがいい

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:58:46.472 ID:aHNnq7le0.net
どういうジャンルのゲーム作りたいかにもよる

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 01:59:54.672 ID:NAPYejDsd.net
>>51
じゃあまずどんな学校行ってたかとかそこで何やったかとか聞きたい
学校外でやったこととかもあれば教えてほしい
あとさっきからよくわからん単語多いからその辺も面倒でなければ知りたい
クライアントがどうとか

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:00:37.961 ID:Cixl3sQm0.net
グラフィックやってる人いる?

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:01:20.897 ID:NAPYejDsd.net
>>54
こういうのあったら面白いよなってのは四六時中考えるけど大体3Dのアクションものを作りたくなる

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:01:29.569 ID:8Pow5WN20.net
自力で既に同人ゲーム作ってるようなトップ数人の連中が
在学中に企業からガンガン招待通知もらってる横で

もう明らかにドット絵。すげえ!動いてる!って集団がいて。
ここまでが1割 ← まじめになんとか付いていってる集団

ゲームが好きなだけでRPGツクールすら挫折した連中が
勉強に付いていけず腐ってただの馴れ合い雑談グループ作っちゃってるのが4割

5割は最初のGWまでにはもう来なくなる。
なのでほぼ全部の学校でそうだろうけど授業料は前払い制(返金なし)なのさ

59 :茶々丸:2017/12/03(日) 02:02:29.766 ID:pOEj5wqn0.net
私がfgoトップの絵師茶々丸だよ!!!
なのにいくら連絡してもスルーされるんだけど
Fgoのクソゴミ絵師より私が描いた方が売れるのになんで起用してくれないんだろ?????

あ、fgoトップ絵師だから知ってると思うけどおじさんたちも私のことフォローしてね!!運が良ければ引き立て役としてフォロバしてあげる💏
https://mobile.twitter.com/green_leaf404

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:04:46.833 ID:NAPYejDsd.net
>>58
真面目についてってそんな感じか
先は長いな 別にいいけど

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:04:50.398 ID:R7jaixuN0.net
>>55
ゲーム開発の学科、二年制
C、C++、DirectXとかの勉強とかあと数学とか
学校外でやったことはない、そんな余裕はなかった自主学習ならやった
クライアントは大ざっぱに言えばユーザーが操作したり見たりする方

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:04:57.143 ID:Ldg+FdQQ0.net
というか聞いてなさそうだし教えるだけ損な気がしてきたから去るわ
NGしといてスルーしといてくれ
悪かったな

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:06:27.163 ID:c76a99I3d.net
>>62
お前の言い方が難しすぎる

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:06:50.851 ID:NAPYejDsd.net
ちょっと気になったんだけど自力で作れる人ってなんで学校くるのか知りたい
あれこれ想像は出てくるけど今一つピンとこない

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:07:40.096 ID:R7jaixuN0.net
>>64
コネや
学歴ない状態よりかは有利だからな

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:08:12.072 ID:8Pow5WN20.net
>>60
もう振り込んじゃったのなら手遅れだけど
悪いこといわないからRPGツクールとかで一本作ってみ
まじで5割は最初のGWくらいまでには来なくなるし
4割は作るのとプレイするのの違いを理解してなくて
挫折して腐ってただの馴れ合い雑談グループ逝きになるから

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:08:58.797 ID:Cixl3sQm0.net
>>64
作り方はわかるけど売り込みかたがわからないからコネつくりにきてるとかはあると思う

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:09:11.912 ID:HlIz9GcH0.net
学校いけばもっと凄いのが作れると勘違いしてるんじゃね?

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:09:35.872 ID:OCYLbIKV0.net
クライアントとサーバがごっちゃって言うけど
クライアント側だってサーバ側と通信する為にネットワークの知識必要だし
DB叩く知識も必要になるでしょ

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:09:56.166 ID:NAPYejDsd.net
>>61
ほとんどプログラミングか
クライアントはゲームの目に見える部分って事かな?

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:09:57.234 ID:R7jaixuN0.net
ていうかもう片方の学校とかバイト行きながら二年制でゲーム会社に就職とか無理やぞ
それこそバリバリとゲーム開発出来るっていうなら話は別だけど
本当に一握りしかゲーム会社には行けない

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:10:00.110 ID:aHNnq7le0.net
家でやるより集中できるからだろ

3Dアクションの鬼門はグラと衝突判定だよ
Unityなら無料のアセット大量にあるから楽だけど

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:11:03.954 ID:bAkyyK300.net
クライアントプログラマーがDB叩くってどういう状況?
LevelDBとかの話してんの?、

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:11:41.568 ID:NAPYejDsd.net
>>65
やっぱそういう話なんだね

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:12:31.262 ID:NAPYejDsd.net
>>66
ツクールはいくつか作った
正直自分でもつまんない残念な出来だけど

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:13:35.259 ID:8Pow5WN20.net
ただゲームが好きなだけのフワフワした考えなら
まだプロゲーマー養成校のが目的に合致してるよ
何よりウン百万円をたったの1ヶ月でドブに捨てることにはならないしね

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:14:07.395 ID:c76a99I3d.net
専門学校って0から学ぶところじゃないもんな
元々かなり自信のある分野を持ってる奴が
そのスキルをより伸ばしてコネも手に入れるために行くところだからな

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:16:02.188 ID:NAPYejDsd.net
>>71
学校っつっても通信の短大だからどうってことはないよ 簡単だし直接行く日少ないし
バイトもそんなに長い時間じゃない
ってか短大でないと中卒扱いになる
高認取っただけで高校出てないし行くのは無認可の専門学校だし

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:16:13.636 ID:aHNnq7le0.net
>>77
俺は0から学んだけど作れるようになったぞ
やる気次第だと思うが

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:16:17.639 ID:Cixl3sQm0.net
ここにいる人らはみんなプログラマー系ばっかなん?
ほかの職種はいない?

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:17:57.529 ID:NAPYejDsd.net
>>76
言いたい事は伝わるけどプロゲーマーじゃ全然やりたい事と違うよ
言葉のあやだろうけど

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:20:15.630 ID:R7jaixuN0.net
>>78
二年制ってのは間違いないの?
悪いことは言わないから三年制とかに切り替えたほうがいいよ
何が言いたいかというと、二年間しか学校に居られないんだよ
つまり一年間で就活の準備を済ませないといけなくなる
作品も作らなきゃいけないし、会社によっては筆記試験あるからそっちの勉強もしなくちゃいけない
しかも学校の授業を普通に受けてるだけじゃゲーム会社どころかIT系に入れるすら疑わしい
自分で勉強しないといけないから全然時間が足りない

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:21:03.426 ID:NAPYejDsd.net
>>79
やる気次第だといいんだけどどうなんだろう
想像じゃなんとも言えない

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:23:40.454 ID:NAPYejDsd.net
>>82
地頭はそこまでひどくないから筆記はまあ大丈夫だと思いたいけどどういう内容があるのか大雑把に教えてほしい

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:26:32.204 ID:NAPYejDsd.net
自分で勉強ってのはわかるんだけど皆はそれをどういう手順で進めたのか気になる
どこから手をつけたかとか

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:33:26.569 ID:R7jaixuN0.net
>>84
プログラムとか情報系(基本情報とか応用情報に出てきそうなやつ)の問題
あとたまに数学関連、大手は大体出してくる
フ○ムとかは曲線の問題出してたな
正直あんまり覚えてない

>>85
そら先生とか生徒で出来る人が居るなら頼ったほうがいいよ
何もない状態から独学は効率が悪い、出来る人から色々吸収した方がいいよ

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:41:06.467 ID:NAPYejDsd.net
>>86
話聞いた感じ数学もう一回勉強した方が良さそうだしちょっとやってみる

あとできる人探して色々話聞きつつってのも覚えておく

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:44:46.175 ID:AqB/7hXL0.net
今年、大学を辞めて情報系の専門学校に入ったけど意外と真面目で驚いている
数人、全く来てない人やサボりまくりの人もいるけど、大学、社会人を辞めて学び直したいって人が結構いて、DQNとキモヲタで溢れてるイメージとは違ったわ
高校卒業して入学する現役生は四年制に行く事が多いみたい
ゲーム学科は難しそうなイメージがあるけど、結構楽しいと思うよ

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:46:49.453 ID:R7jaixuN0.net
正直勉強するというより、作品を作って就職するってところに主眼を置いたほうがいいと思う
一年目終わり頃までに東京ゲームショウに出展する仲間の目星をつけといて、
出展する作品を使って就活するといいよ

>>87
三角関数、ベクトル、行列は3Dゲーム作ろうと思ったら息を吐くように出てくるからやっといて損はない
がっつりやらんでも大体どう計算したらどうなるってことが分かってれば大丈夫

>>88
遊んでばかりな奴らが結構な割合居たけどな・・・

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:47:00.108 ID:NAPYejDsd.net
もう言いたいことある人はいないかな
ちょっと様子みてレスなかったら終わりにする

暇潰しのつもりが意外と付き合って貰えてちょっとした話も聞けたし教えてくれた方々遅くにありがとう

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:50:21.793 ID:NAPYejDsd.net
そっか 本当は四年制とか行きたいけど金の問題もあるんだよね

滅茶苦茶大変なのは想像に難くないけどそれも楽しめるといいな

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:51:07.042 ID:R7jaixuN0.net
あと作品は3D使ってないと大体蹴られると思って間違いない
2Dは余程出来がよくないとか凄い技術使ってるとかしない限りは就職難しいと思う

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:51:15.823 ID:NAPYejDsd.net
>>91
安価付け忘れた>>88

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:51:48.355 ID:R7jaixuN0.net
×出来がよくない
○出来がいい

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:54:53.593 ID:NAPYejDsd.net
>>89
一緒に作る人は早めに唾つけとくべきか
慣れてる人とやりたいし1人でやるのは無茶だし

在学中に作品完成させるのは常に意識しておく

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:57:09.292 ID:NAPYejDsd.net
>>92
ほとんど3Dのゲームばっかだしそれはなんとなく理解できる 別に2D関係の才能あるわけじゃないから3Dメインでやってみる

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:57:10.315 ID:IB5Ftriu0.net
ツクールレベルから就活まで二年未満とか俺には無謀に見えるが

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 02:58:22.482 ID:NAPYejDsd.net
>>97
まあなんとかするよ

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:02:35.744 ID:IB5Ftriu0.net
まぁ間違い探しアプリで卒業してた人も見たし
本格的なクオリティは要らんのか知らんけど
自分が一年で何作れるか考えたら怖いわ

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:04:37.394 ID:R7jaixuN0.net
>>95
早いうちから仲良くなっとくといいよ
出来ない奴が寄生しようとしたりするからねw
グループでの課題とかあるから

>>97
実際二年制は最初から実力がないとかなりきつい・・・

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:05:20.804 ID:NAPYejDsd.net
>>99
目的は卒業じゃなくてどっかの会社で自分のアイディア実現することだしある程度本格クオリティ出せるようにならざるを得ないんだよな
出来なきゃ路頭に迷うわけで

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:07:52.360 ID:NAPYejDsd.net
>>100
最初から出来るやつがコネ作りに行く場所ってのもあながち大袈裟じゃないんだね

今の所C言語ちょびっとかじってるだけ
もうちょい頑張ろうかな 入る前に

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:10:18.986 ID:R7jaixuN0.net
俺の代はクラス40人強居て、ゲーム会社行けたのが俺とあと一人元々出来るやつだけだったな
まあ俺も専門入ってからプログラムやり始めたから完全に無理とは言わないけど・・・モチベーション維持が大事よ

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:13:37.877 ID:NAPYejDsd.net
>>103
モチベーション自体は大丈夫って今は言い切れるけど実際やってみて行き詰まらないとやっぱりわからない
出せるだけの本気はきっちり出す

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:14:52.660 ID:IB5Ftriu0.net
学ぶっていってもアイデア自体を貰えるわけじゃないだろうし
ゲーム作るのはほぼ今の自分だろ?俺はプログラムも絵も音も出来るが
仮に一年丸ごとゲーム作ってて良いと言われてもクオリティ高い物なんて無理だわ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:17:03.147 ID:NAPYejDsd.net
これは聞かれても困るかなって思うけどプランナーがプランナー任されるようになるまでの流れがあるなら知りたい
どんな実績あれば、とか

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:18:34.224 ID:NAPYejDsd.net
>>105
そんなに何でもできるのはなんで?元々?

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:24:26.246 ID:IB5Ftriu0.net
>>107
んな訳はないどれも一万時間とはいわないが時間かけて覚えてるぞ
プログラムは中坊の頃から絵と音は大学時代から時間作って全部独学だが
何も作れない人間から脱却してゲームも作りたかったから

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:25:31.122 ID:R7jaixuN0.net
>>104
まあ頑張ってね
ちなみに3DといってもUnityみたいなツール使うか、自分でゴリゴリ書いてくか
そこら辺も追々見極めていったほうがいいと思う
今ならUnityやUE4使ってた方が入りやすかったりするんかなぁ・・・現場で使ってるところも多いだろうから
正直分からん、DxLib辺りが無難かも
ただツールに頼るより、自分で書いた方が好感は良いと思う

>>106
プランナーで入ったら最初からプランナーだと思うけど・・・
アイデアを出して、ゲームに組み込めるようになるまでって意味?

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:30:41.966 ID:NAPYejDsd.net
>>108
絵はともかく音は全く出来る気がしない
独学ってどんな事したの?

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:33:40.036 ID:NAPYejDsd.net
>>109
最初からいきなりプランナーって無理なイメージだったから何か別の作業やってる人が評価されてなるもんだと思ってた
違うならプランナーの大体の条件が知りたい
明確には無いって聞くけど

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:34:05.527 ID:0KzZJ4uqd.net
https://i.imgur.com/ARRi5ar.jpg

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:34:59.926 ID:IB5Ftriu0.net
>>110
環境揃えてダラダラでも良いから続けて作るってだけ
絵音プログラムなら大体3年くらい続けてればどれも一応形になった
だから二年未満でってのが俺には想像つかないが環境整える意味では良いのかもな

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:37:29.347 ID:NAPYejDsd.net
>>113
やってるうちに掴んだって感じなのかな
一応手は出してみる

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 03:46:09.871 ID:R7jaixuN0.net
>>111
認識の通りプランナーで入るよりもプログラマで入って転向する方が簡単ぽい
条件ってのが分からんけど・・・入社の条件?
あんまり分からんなぁ、コミュ力優れてるとか色んなゲームめっちゃ詳しいとかは共通してたかな
就活に作品が必要なのは変わらんと思う
この場合多分、東京ゲームショウだとかのコンテストに出展する作品にプランナーとして関わってるとかなのかな
プログラムは出来たらそこも評価される、プログラマとのやりとりもするからね
音作れる人も居たな、なんかアピールできるものがあればいいんじゃなかろうかw

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/12/03(日) 04:10:21.393 ID:NAPYejDsd.net
>>115
今のイメージで概ね合ってるのかな
やるべき事の確認が出来て良かった
遅くまで親身に色々話してくれてありがとう
時間もあれなので今日は終わりってことで
他の人達もありがとうございました

総レス数 116
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